激情驱动 12 岁的游戏开发者

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查看383 | 回复0 | 2023-9-16 17:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
可以自己制作游戏。阿尔文·古纳万·苏坦托 (Alvin Gunawan Sutanto)年仅12 岁。但这位来自泗水的儿童游戏开发者从两年前还在小学五年级的时候就非常喜欢制作游戏了。现在,阿尔文(他的名字是这样的)刚刚开始在泗水圣克拉拉的初中课程。

来自爸爸的灵感
最初Alvin只喜欢玩游戏,特别是Mobile Legend。很长一段时间,他感到上瘾,并意识到“这不好。买来玩游戏,没钱了。其实我做的游戏是可以赚钱的。我想知道如何制作游戏?”

他的父亲也是一名 Android 和 Web 开发人员,他有一个绝 WhatsApp 数据库 妙的主意,他邀请 Alvin 开始在 Dicoding 学习游戏。对于阿尔文来说,他的灵感来自于他的父亲。他首先学习了编码,特别是在“成为 Android 开发专家”课程中。

制作“泡泡爆破”游戏
通过旧的 Dicoding 课程“使用 HTML 5 制作游戏”,Alvin 在 Playstore 上发布了他的第一款游戏“Bubble Pop”。在这个游戏中,玩家必须按压泡泡最多 100 次。  

儿童游戏开发商
艾尔文的泡泡龙游戏 (1)

他曾经和他的父亲一起参加过这项比赛。在泗水举行的印度尼西亚 Next App 活动上,这是一项国家级竞赛。在下面的照片中,你可以看到阿尔文和他的父亲(左)被另一位好奇的参与者问:“小孩子如何制作游戏?!”

儿童游戏开发商
Alvin(中)和他的父亲(左)参加 2017 年在泗水举行的印度尼西亚 Next Apps 竞赛

在制作了《Bubble Pop》游戏后,阿尔文更加坚定了认真对待他在游戏世界的爱好。他继续参加“成为一名初级游戏开发人员”和 “成为一名 Construct 2 开发专家”课程。现在他只剩下一些提交需要完成。目标是2019年8月之前毕业。




“在 Dicoding 中学习游戏很容易。对于热衷于制作游戏的我来说,这些材料很容易理解!
(阿尔文·古纳万·苏坦托)

他如何分配自己的时间?阿尔文小心翼翼地利用晚上的时间。每天,他都遵守纪律,利用睡前一 (1) 小时的时间在 Dicoding 平台上学习。   

儿童游戏开发者的梦想
未来,他想认真从事多人和休闲类型游戏的制作。因此,他仍然专注于学习使用 Construct 引擎,尽管他“学习使用爸爸的旧学校笔记本电脑”。振作起来,阿尔文!

喜欢在合唱团唱歌和打羽毛球的阿尔文承认,“我喜欢学习制作游戏。这就是我的热情!”

当被问及是什么让他充满热情时,他说

“意图、热情、学习、大量实践。小孩子也可以(成为游戏开发者-ed)!”
开发者)。

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